公主连接新人开局如何玩 公主连接开荒攻略
公主连接新人开局如何玩?新人怎样才能提高自己的战力快速推本呢?今天56手机游戏网小编为大家带来公主连接新人开局策略锦集,希望能够帮助到大家。
公主连接新人开局策略锦集
文中会运用到下面内容黑话
UB:点头像释放的大招。
特动:BOSS的独特行动,独特行动有多种触发条件,伤害会比普攻高很多。
TP:人物的特技值,满了可以释放大招,BOSS也有,只不过大家看不见。
轴:时刻轴,根据战斗剩余时刻几许秒来释放技能则称为对轴,或者对。
井:每次抽卡会获取1点pt,累加300pt可以兑换当前卡池的UP人物,pt每卡池独立。
一.操作类:
①UB打断后摇和前摇:公主连结中,释放人物大招会中断人物当前动作,合理利用,可以让输出效率进步一些,是公会战的必要诀窍,某些人物需要在一轮战斗内打出多次大招则需要依赖此诀窍。
打断制度-前摇:在技能伤害/效果出来以前运用UB打断,则不会产生效果,跳到人物动作循环的下个技能开始执行。
打断制度-后摇:在技能伤害/效果出来以后运用UB打断,则不会产生多余动作,跳到人物动作循环的下个技能开始执行。
两种打断方法都有运用价格,前者可以直接丢掉循环中相对垃圾的技能,后者可以关掉当前技能的多余动作。
②位移技能UB换T:比如可可萝和圣诞克总的小技能都拥有短时刻给前位移后再位移过来的效果,在人物位移后立马运用人物大招,则可以将小技能位移回去的那一段后摇动作关掉掉,让人物固定在最前方,承担伤害,此诀窍在露娜塔和头目战中特别实用,由于可可萝大招自回基本上可以自己把自己血量拉满,本身硬度也很ok,作为副T很合适。
③送人头清BOSS TP:多个队伍策略BOSS的玩法可以运用此诀窍,原理是BOSS和人物一样都有TP值,满了就会释放技能,只不过这个TP大家是看不见的。而BOSS的TP值,在每轮战斗后是不会清空的,这就造成了,你也许第壹个队伍打得很舒服,打到时刻结束了,接着第二个队伍一进场就吃特动AOE团灭,满脸问号.....针对这一点,大家第二个队伍放1只杂鱼人物进场即可,等BOSS释放技能后,杂鱼人物死亡,BOSS的TP也会被清空,接着大家第三个队伍就可以像第壹个队伍那样舒舒服服打完。(此诀窍对于BOSS的血量特动和固定循环特动无效)
④手操快速技能:先说明一下,这游戏AUTO释放UB的速度永远慢半拍,对于有难度的提议还是手动点技能,大部分情况下TP满以前就可以狂点,这样可以第一时刻释放技能。部分关卡有对轴标准,大招最好留着,根据作业标准手操。
⑤SL:战斗经过中,如果结局不好,伤害没打够啥子的,可以直接右上退出重打,通常用来赌暴击。(活动主题BOSS无法右上退出,因此直接结束游戏进程)
⑥满TP进BOSS:露娜塔和地下城每轮战斗后都会保留人物当前HP/TP,因此进入BOSS关卡之前,请先在前一关把TP打满,不要用UB,这样进BOSS的时候开局就是满TP了,好打很多,地下城你甚至可以每关拉满一队TP,BOSS用大招糊脸的人海战略击破。
⑦召唤物卡位:怪物的攻击都是根据第x号位为目标,而召唤物本身也算1位,就会改变敌方的攻击目标,产生一定的承伤影响。(召唤物的位置会代替召唤者原位置,接着召唤者的位置+1,举个例子就是千歌在3号位开了UB,那么千歌就会被挤到4号位,召唤物就会占据3号位)
二.机制类:
①情形叠加:大部分情形都无法叠加,除加攻、破防这种简单粗暴的面板计算,注意,加速类技能也无法叠加,后释放的覆盖之前释放的情形。
②行动轴:人物和BOSS都是按照固定的动作玩法去释放技能的,开场时会释放一轮开场技能和开场动作,之后就是循环动作LOOP,开场技和开场动作会在每wave再次运用。
③TP值:TP值也叫做特技值,满了以后可以释放UB大招。
TP值上限为1000,TP可以通过 行动、击杀、受伤、充能、TP自动恢复、TP减轻 的方法获取。
TP的获取都可以被TP上升这壹个面板参数来进步,数值给下取整。
例如人物拥有12的TP上升,那么每次行动可以获取90*(1+0.12)=100TP(给下取整)
人物每次行动获取90点TP
人物每次受伤获取本次受伤占总血量的百分比 * 500的TP
人物每次击杀敌方单位获取200点TP
人物每次释放大招后获取(TP减轻/100)*1000点的TP
人物每次进入下壹个wave会获取 TP自动恢复 数量等量的TP
战斗结束后也会恢复一部分和TP自动恢复 数量有关的TP
像511(矛依未)这种开大以后持续扣除TP的技能,在扣除经过中依然可以通过上述方法获取TP。
④隐藏数值-站位:每个人物都有壹个站位数值,数值越大的站越后排,数值越小的站越前排。
图片来源于兰德索尔
⑤隐藏数值-攻速:攻速,即人物每次普通攻击的行动间隔(在本游戏中攻速越快的武器,往往前摇越大),极大的影响TP的回收效率。
⑥隐藏数值-移速:移速,影响人物的进场速度,目前全人物都是450,即以每秒450范围的速度进场。
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仅记录开服人物至克总池人物
懒人包
攻速
拳、短剑、矛、长剑、无杖法师 攻速为第一档
剑、弓、杖 攻速为第二档
斧 攻速为第三档
站位
0-300 为前排
300-600为中排
600-900为后排
三.资源节约类:
①获取更多的好感度蛋糕。
大家都了解扫荡的时候,会根据体力值消耗来获取好感度蛋糕。
然而实际上获取的蛋糕是根据体力数量四舍五入的。
因此,16体力的本,你可以一次获取等于于20体力的本的蛋糕数量。
在扫荡券的运用上就需要取巧了,1个个点扫荡,如果5个5个点,就没办法得到这部分额外收益。
②每天记得上线一次领取体力。
这游戏的中午体力和晚上体力是可以累加的,可以一次性领取,不管如何每天最好都上线一次。
③单抽券是可以累加井pt的。
单抽券最好攒起来,用来补井。
④装备最好不要强化。
卡关的时候才强化装备,由于强化后的装备,在人物升阶后仅换返还75%的强化石,不返还最真贵的mana。
⑤给大佬当挂件赚钱mana。
公会战、露娜塔、地下城,都可以租借人物来获取mana,大佬缺啥子人物就借啥子人物,公会战哪怕是全母5大佬,也要借人物补破防位置的,基本上3刀都要用上狼,然而大佬只有1只狼,另外2刀还是得租其他人的狼(由于每个人物只能出场一次)。
⑥不要乱升阶级。
升阶级后如果那个阶级的装备没出全,升阶都是掉属性的。(国服目前版本R8装备只有3件,提议卡R7)
某些阶级的装备配置也许还不如前面几阶,台服日服早期就狼要不要卡R9争论过很久。
结论就是,如果你是顶配狼,不卡R9,以输出为主,如果只是把狼当破甲人用的,卡R9,装备有更多的TP上升,有时候甚至由于2点TP上升就会影响到你一局少开一次大。
⑦不要乱升星
首先母猪石来之易,不能乱用。还有就是升星会很明显的提高人物生存能力。
那这不是好事吗???不不不,由于这游戏的TP值会根据受到的伤害去获取,你越硬,TP累积越慢,某些作业就抄不来了。因此辅助一般都提议卡3星,某些大招破甲的人物也可以卡3,比如狼。
⑧地下城尽量刷自己能打到的难度
比如你VH塔BOSS打不过,那就不打BOSS,收益也会比H塔高很多。举个例子,VH塔全推是1500币,BOSS打不过的情况下是1200币,H塔全推是800币,即使推不过VH的BOSS,也比H塔全推多400币。
⑨JJC每天奖励结算以前最好留1次场次数防背刺。
双JJC奖励每天下午3点结算,2点50分就要开始盯着了,有人打你而且赢了,你马上把他打过来,保证自己的排行奖励。
⑩加倍掉落前一天的体力可以攒起来等加倍
体力上限999,上限后领取的家具体力会自动放入,24小时过期,因此可以前一天囤积。
⑪地下城次数可以攒起来等加倍
每天1次的地下城的次数指的是进入次数,因此可以前一天进入,接着第二天再打,这样打完后第二天的进入次数还没用到,可以再进一次。
以上就是56手机游戏网小编为无论兄弟们带来的。